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因某个顾客老是说,需要判断是否已经登陆进游戏了,所以,就有了此文。关键信息查找因为是进行状态判断,其关键字应该和“ingame”之类的相关,通过外网一番翻找,发现如下字眼“it uses flags...check ths isplayerinworld lua function.”数据定位使用工具将游戏内存转储、PE修补后,将unpack后的文件拖入ida,静候30分钟自动分析完成后,在字...
“明知道屎难吃的情况下,还要去用手捏一下,凑到鼻子上闻一下,再嚼碎了咽下去”能够相当贴切的形容MFC+ACCESS的组合。一.方案调用COM组件:msado15.dllODBC方式CDatabase CLASSCDaoDataBase CLASS[deprecated]二.选择吃"屎"的方式因为需要随时切换mdb文件,将数据导出来就完事,不适合采用ODBC的方式。反复在x86和x64下调用m...
之前因个人爱好,开发了个MCCB的调试工具,现在用不到了,不忍放硬盘吃灰,就拿出来分享一下。一.整体结构采用Qt开发。基于RS485串口总线通信。采用占有式,占用485总线。二.基本定义1.基础信息定义#pragma once #include <stdint.h> #include <type_traits> #include <QString> #d...
一.第三方库安装及头文件引用vcpkg install tingxml2vcpkg install xlnt#include <tinyxml2.h> #include <xlnt/xlnt.hpp>二.xml文件解析try { //获取文件名 CString fileName; GetDlgItem(IDC_EDIT_FileFullPath...
一.事件监听对TextBox的KeyUp事件进行监听处理。<!--监听按键事件--> <i:Interaction.Triggers > <i:EventTrigger EventName="KeyUp" > <prism:InvokeCommandAction Command="{Bind...